多核SoC的嵌入式软件开发(二) |
典型的多核系统将应用代码分成两个主要部分:控制与用户接口代码、不间断处理代码。控制用户接口部分运行在ARM微处理器上,不间断处理代码运行在DSP上或者第二个ARM内核上。这种多核解决方案有很多好处,但它的主要弊端是增加了交互软件设计与调试应用程序的复杂性。本文是这两篇连载文章的第2部分(第1部分已发表在2006年11月刊)将详细讨论开发、调试多处理器系统时遇到的软件问题及其系统级解决方法。
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