GPU是什么
GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器。 |
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| NVIDIA面向苹果MAC PRO用户推出全新GeForce 8800 GT升级包 NVIDIA(英伟达)公司于近日宣布推出NVIDIA GeForce 8800 GT GPU升级包。GeForce 8800 GT升级包价格为279美元,可以让第一代Mac Pro用户利用与第二代Mac Pro系统中一样强大的解决方案来优化自己的Mac操作系统,从而实现强大的图形处理能力,以满足专业人员和一般用户最苛刻的应用要求。 |
2008-04-21 |
| 为游戏PC优化而生——NVIDIA史上最快GeForce平台新鲜出炉 全球视觉计算技术的行业领袖NVIDIA公司于近期推出了一系列能够释放用户创造力和自我表现欲的全新功能强大的图形处理器(GPU)和媒体通信处理器(MCP),以继续满足全球PC用户对更佳视觉体验的需求。 |
2008-04-16 |
| GPU通用计算渐成热点,众厂商逐鹿未来高并行性计算市场 GPU在通用计算上所开辟的应用及相关研究工作取得了非常大的进展,图形产业将进入新的时代,而终端用户也必将会从中获益。所谓“合久必分,分久必合”,到时,显卡这一名词也许将会成为历史,取而代之的将会是具有图形加速功能的流处理器。 |
2008-04-10 |
| NVIDIA重新定义笔记本工作站市场 全球视觉计算技术的行业领袖NVIDIA于美国时间2008年2月21日正式推出了用于笔记本电脑和便携式膝上工作站的NVIDIA Quadro FX 3600M专业GPU(图形处理器)。此全新的图形解决方案主要面向需要在笔记本平台上实现桌面工作站功能的设计师、工程师以及科学家,将为他们带来新的图形性能和高级视觉计算能力。 |
2008-03-10 |
| 海尔&NVIDIA携手共建数字高清实验室,构筑“高清电脑”产业链 海尔携手NVIDIA在京召开新闻发布会,宣布“海尔&NVIDIA数字高清实验室”正式成立。此次海尔与NVIDIA达成战略合作,有助于为消费者提供全方位的最新高清电脑解决方案,从而促进高清电脑的全面普及。 |
2008-01-18 |
| 3D IP授权形势大好,ARM MALI图形技术跻身主流 ARM公司日前宣布,已有18家ARM合作伙伴在使用其Mali产品线中的产品。ARM Mali55和Mali200图形处理单元(GPU)是2007年在3GSM上发布的产品,迄今为止已有九家SoC厂商通过授权获得。 |
2008-01-11 |
| NVIDIA三路SLI震憾发布, 带您进入极限游戏新境界 NVIDIA公司宣布进一步扩展其 SLI技术,支持在一台电脑上使用多个图形处理器(GPU),最高达到可支持在一台机器中使用三块 GeForce显卡,使极限游戏体验进入全新境界。 |
2007-12-24 |
| 安森美携18款新品拓展功率MOSFET产品系列 安森美半导体推出18款优化直流-直流转换并降低临界电流水平功耗的新型功率MOSFET器件。这些功率MOSFET适用于计算应用中的CPU/GPU供电,直流-直流转换及高低端开关,如台式机、笔记本电脑和服务器中。 |
2006-08-17 |
| 第43届DAC聚焦:EDA工具为娱乐生活应用而准备 如果你是一位涉足游戏或娱乐产业产品开发的设计人员,或者如果你向那些设计人员提供第三方工具,你真的需要去看看在旧金山举行的第43届DAC。因为,那里整个一周都有一个特别主题,这正是关乎你置身其中的领域。 |
2006-07-26 |
| Intersil单相降压稳压器可为Intel Santa Rosa平台上使用的下一代GPUs供电 Intersil公司近日宣布推出单相降压稳压器ISL6263,可以为Intel Santa Rosa平台的下一代图形处理单元(GPUs)或图形核心供电。该器件通过动态改变输出电压和高级GPU控制协议对应的工作模式,来降低功耗和增强性能。 |
2006-03-29 |
| 如何通过编程将GPU用于通用计算任务 随着现代图形处理器(GPU)可编程能力及性能的提高,应用开发商们一直希望图形硬件可以解决以前只有通用CPU才能完成的高密集计算任务。 |
2006-01-01 |
| 可编程性使GPU面向更通用计算领域 过去10年间,图形处理器(GPU)在台式电脑中的使用已非常普遍。GPU具有强大的计算能力和很高的存储带宽,而这两点对于高性能三维图形应用是至关重要的。以往GPU计算都是专用于这些应用的,但现在新型的GPU允许具备一定的用户可编程性,这就使得GPU能够面向更通用的计算。 |
2006-01-01 |
| 用GPU仿真和绘制流体流动 将图形处理单元用作通用处理器(可称作通用GPU,缩写为GPGPU),已成为计算机图形领域中日益流行的研究课题。本文着重介绍一个采用Navier-Stokes方程进行不可压缩流体仿真的应用示例,将证明GPU如何很好地满足流体仿真的要求。 |
2006-01-01 |
| 现代GPU可解决数据并行处理问题 许许多多令人鼓舞的结果已经表明:将图形处理器(GPU)用于解决数据并行计算问题可以明显提高系统的运行速度。GPU是针对计算机图形而设计的,它采用高度并行的计算方式从顶点和图像数据输入流中计算彩色像素输出流。为了提高系统的运行速度,现代的GPU都配置了许多能并行计算流元素的可编程处理器。 |
2006-01-01 |
| NVIDIA GeForce 7800 GTX 512可提升33%的绘图效能 NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 GPU建构在GeForce 7系列架构上,支持Microsoft DirectX 9.0、Shader Model 3.0、NVIDIA SLI技术、高动态范围(HDR)光源效果、NVIDIA PureVideo技术以及先进的反锯齿算法等。 |
2006-01-01 |
| Nvidia与Hybrid Graphics结盟,推动3D手机图形应用 透过与Hybrid Graphics公司合作编写为Nvidia的GoForce GPU系列最佳化的JSR驱动程序,Nvidia希望吸引更多的手机供货商采用它的手机图像芯片。 |
2006-01-01 |
| ForceWare 81.84版图形驱动程序可提升NVIDIA GPU性能 NVIDIA公司新发布的ForceWare 81.84图形驱动程序可提升多种NVIDIA GPU的性能 |
2006-01-01 |
| S3 Graphics推出ChromeS20系列PCI Express图形处理器 S3 Graphics日前在北京宣布推出其第四代DirectX 9.0图形处理单元(GPU)――Chrome20系列,并引入了台式电脑图形加速器ChromeS20。这款低功耗图形技术方案结合了富士通公司90纳米制作工艺和S3 Graphics的Power Wise架构。 |
2006-01-01 |
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话题PK:NFC能否成为手机标准配置?New!
蓝牙标配了,Wi-Fi标配了,NFC(近距离无线通讯技术)却还像个侠客一样游走在江湖间。看似可以在支付、票务、门禁、防伪和物联网等领域大展拳脚的NFC,此刻在手机标准配置的门外徘徊。 未来三年内,NFC芯片能否成为手机标准配置呢?
正方观点:广泛而便捷的应用将促进NFC在手机终端快速普及,NFC即将成为手机标配。
支持正方
反方观点: 标准规格、生态系统和商业经营方面的问题让NFC继续游走在手机圈外。 支持反方
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